Terzo colpo
Third-shot drive
Un drive controllato che mette pressione da fondo campo e prepara una quinta palla più favorevole.
Tecnica
Carica con gambe e rotazione, senza una preparazione eccessiva.
Contatta davanti al corpo e sotto il centro della palla.
Usa topspin e un finale che mantengano la palla in campo.
Errori comuni
Colpire ogni terzo colpo alla massima potenza.
Attaccare con il peso arretrato.
Cercare linee strette senza necessità.
Tattica
Corpo e centro riducono l’angolo di blocco.
Combina il drive con una quinta palla morbida.
Non avanzare dentro una risposta forte e bassa.
Progressione
Drive verso un bersaglio ampio.
Drive seguito dalla quinta palla.
Scelta tra drive e drop in base alla risposta.
Drills
Portalo in campo
Drive al corpo
Creare una risposta prevedibile
Gioca verso la spalla dominante di chi è a rete e prepara la palla successiva senza correrle incontro.
Terza e quinta
Costruire la transizione
Alterna un drive di terzo colpo con un drop o reset di quinto, in base all’altezza del blocco.
Riferimento educativo · Griglia v1
Cosa significa ogni punteggio
Questa griglia spiega cosa osservare in un colpo; leggerla non equivale a una valutazione individuale. I descrittori non certificano il tuo livello e non sono risultati del PPP Performance Assessment, che conserva separatamente la fonte e i risultati di ogni valutazione.
Tecnica
Non riesce ancora a accelerare in modo compatto con appoggio stabile, contatto davanti al corpo e topspin; il risultato è imprevedibile.
Riesce a accelerare in modo compatto con appoggio stabile, contatto davanti al corpo e topspin in modo isolato, senza mantenere il risultato in una serie.
Riesce a accelerare in modo compatto con appoggio stabile, contatto davanti al corpo e topspin a ritmo moderato e con difficoltà prevedibile.
Riesce a accelerare in modo compatto con appoggio stabile, contatto davanti al corpo e topspin anche sotto pressione, con variazioni e piccoli adattamenti.
Riesce a accelerare in modo compatto con appoggio stabile, contatto davanti al corpo e topspin con continuità nel gioco reale e competitivo.
Costanza
Non riesce ancora a ripetere drive profondi e bassi senza aumentare gli errori; il risultato è imprevedibile.
Riesce a ripetere drive profondi e bassi senza aumentare gli errori in modo isolato, senza mantenere il risultato in una serie.
Riesce a ripetere drive profondi e bassi senza aumentare gli errori a ritmo moderato e con difficoltà prevedibile.
Riesce a ripetere drive profondi e bassi senza aumentare gli errori anche sotto pressione, con variazioni e piccoli adattamenti.
Riesce a ripetere drive profondi e bassi senza aumentare gli errori con continuità nel gioco reale e competitivo.
Controllo
Non riesce ancora a modulare velocità e traiettoria senza perdere equilibrio; il risultato è imprevedibile.
Riesce a modulare velocità e traiettoria senza perdere equilibrio in modo isolato, senza mantenere il risultato in una serie.
Riesce a modulare velocità e traiettoria senza perdere equilibrio a ritmo moderato e con difficoltà prevedibile.
Riesce a modulare velocità e traiettoria senza perdere equilibrio anche sotto pressione, con variazioni e piccoli adattamenti.
Riesce a modulare velocità e traiettoria senza perdere equilibrio con continuità nel gioco reale e competitivo.
Piazzamento
Non riesce ancora a mettere pressione su corpo, centro o spazio scelto; il risultato è imprevedibile.
Riesce a mettere pressione su corpo, centro o spazio scelto in modo isolato, senza mantenere il risultato in una serie.
Riesce a mettere pressione su corpo, centro o spazio scelto a ritmo moderato e con difficoltà prevedibile.
Riesce a mettere pressione su corpo, centro o spazio scelto anche sotto pressione, con variazioni e piccoli adattamenti.
Riesce a mettere pressione su corpo, centro o spazio scelto con continuità nel gioco reale e competitivo.
Scelte di gioco
Non riesce ancora a riconoscere quando la risposta consente un drive e scegliere come giocare la quinta palla; il risultato è imprevedibile.
Riesce a riconoscere quando la risposta consente un drive e scegliere come giocare la quinta palla in modo isolato, senza mantenere il risultato in una serie.
Riesce a riconoscere quando la risposta consente un drive e scegliere come giocare la quinta palla a ritmo moderato e con difficoltà prevedibile.
Riesce a riconoscere quando la risposta consente un drive e scegliere come giocare la quinta palla anche sotto pressione, con variazioni e piccoli adattamenti.
Riesce a riconoscere quando la risposta consente un drive e scegliere come giocare la quinta palla con continuità nel gioco reale e competitivo.
Player Development
Collega questo colpo al tuo percorso
Collega ciò che impari al tuo gioco reale: scegli una situazione, prova le proposte di pratica e rivedi ciò che osservi dopo.
